帝国时代2有几种版本?(帝国时代兵种攻击力排名?)
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1.帝国时代2有几个版本?

楼主你好,帝国时代II大致分为两个版本。游戏图标为《帝国时代II之帝国世纪》(俗称红色版),游戏图标为《帝国时代II之征服者》(俗称蓝色版),《帝国时代II之征服者》分为A、C、E三个版本。好像也有B版和D版,但是很少。方浩大多玩蓝版A,少数玩C,很受欢迎。蓝色版本A、B、C、D变化不大,但是不能互相联机玩。红色版:原版,帝国世纪,13个文明。蓝色版:资料片,征服者,18个文明。红色版的改进版,增加了阿兹特克,玛雅,西班牙,匈奴,韩国。《帝国时代II:王者时代》是备受好评的即时战略游戏《帝国时代》的续作。这款由微软Ensemble工作室出品的文明战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实。有13个文明可供玩家选择。其明亮的游戏界面、便捷的控制操作和智能的AI使其成为《今日美国》颁发的2000年度最佳游戏。一年后,官方资料片《帝国时代II:征服者》发布,不仅增加了五个新的文明,还加强了地图类型和游戏平衡性,使《帝国时代II》成为一款整体结构非常优秀的游戏。毫不夸张地说,《帝国时代2》已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,在此之后,战略游戏已经完全进入了3D时代。《帝国时代2:帝王时代》的游戏背景设计一直是从罗马覆灭后的黑暗时代到文艺复兴时期。像大多数即时战略一样,玩家必须控制村民收集资源,建造各种建筑,升级技术和训练军事单位,最终目标是击败其他玩家。在单人游戏模式中,玩家可以与其他电脑对战,也可以在剧情模式中跟随历史人物的战斗。在多人模式下,玩家可以在互联网上与最多七名其他玩家对战。这次会有更多的单位和技术,比如弹道学,击剑,军事学。每个种族都有不同的特殊单位(比如拜占庭有骑兵;英国有长弓兵;维京有领先的战舰)。文明,各民族的特殊兵种,现在国家的地盘安排。《帝国时代2》中有18个文明可供选择,每个文明都有自己的优缺点和特殊单位。大不列颠(长弓兵)(英国)拜占庭(装甲骑兵,适合攻击步兵)(土耳其、希腊)凯尔特(凯尔特、盖尔特)凯尔特(菘蓝,适合攻击建筑,移动快)(爱尔兰)中国中国(诸葛弩,连射5箭)(中国不过,民族骑兵比较强)(德、意、法)哥特(哥特)哥特(近卫军,适合攻击弓兵)(西班牙)日本(日本武士,适合攻击其他民族的特色部队和建筑)(日本)蒙古蒙古(蒙古弓箭手、 适合攻击攻城武器)(内蒙+蒙古)波斯帕萨(战象,适合攻击建筑)(伊朗)撒拉森(萨拉辛,阿拉伯)撒拉逊人(马穆鲁克,阿拉伯奴隶兵,适合攻击除骆驼兵以外的骑兵)(叙利亚沙特)*强调:不是撒克逊人! 条顿主义(Teutonism)(条顿主义,适合攻击建筑,近战非常强大)(普鲁士德国)土耳其(苏丹亲兵,凌空强大)(土耳其)维京(领军战舰,狂战士)(北欧四国)战役在剧情模式中,玩家可以跟随历史人物的战役来了解他们。战斗由几个情节组成,每个情节通常是一个。游戏中的剧情包括:通用战役目录威廉华莱士(教导战役)机械与战斗(行军与战斗)供养军队(部队补给)训练诡计(训练部队)研究与技术(研究与技术)。斯特灵福吉之战结盟法尔科克之战圣女贞德一个不太可能的救世主奥尔良少女卢瓦尔河的清洗(皇家河流席卷)起义(起义)巴黎之围一个完美的殉道者萨拉丁一个阿拉伯骑士阿拉伯之主哈丁之角耶路撒冷之围圣战!(粉碎异教徒)狮子与恶魔成吉思汗坩埚一个复仇的生命进入中国游牧民族骑马西行的诺言Pax Mongoli A(蒙古和平)巴巴罗萨(神圣罗马帝国皇帝)亨利狮子(亨利狮子)教皇与安蒂波(教皇的支持者与反对者)伦巴第联盟(Lombardy League)巴巴罗萨的进行曲(红胡子进行曲)皇帝沉睡[编辑此段]秘籍(原版,通用扩展)岩石上加1000块石头,伐木工人加1000块木头, 罗宾汉加1000金,芝士牛排吉米的加1000食,马可显示所有地图,波罗移除暗影(灰雾),宙斯盾加速建造(并且对电脑有效, 建议不要用这篇文章)wimpymimwimpy自毁我爱猴头得到一个vdml你怎么打开这个得到一个眼镜蛇汽车鱼雷N把第N个对手打成碎片得到破坏者黑死病消灭所有敌人(包)I r赢家赢汪汪汪变成一只飞狗(狂怒狗)狂怒的猴子男孩得到一个狂怒的猴子男孩[编辑此段]快捷键1。 游戏命令类:保存游戏F12,去镇中心H,往下读上一个聊天消息页,去射击场CTRL-A,往上读下一个聊天消息页,去兵营CTRL-B加速游戏Num+去矿仓CTRL-G减速游戏Num-去城堡CTRL-V聊天对话ALT-T去伐木场CT。RL-Z目标ALT-O去稳定CTRL-L闪现ALT-F去攻城兵器厂CTRL-K发送聊天消息Enter去磨坊CTRL-I外交ALT-D去停靠CTRL-D微缩地图经济模式ALT-R去修道院CTRL-Y微缩地图战斗模式ALT-C去铁匠铺CTRL-S微缩地图正。正常模式下ALT-N去集市,CTRL-M显示科技树F2去大学,CTRL-U暂停游戏F3,去闲散村民渔船,显示分数F4去闲散部队。显示时间F11转到最新的提示信息主页转到选定的对象空间2。屏幕切换命令类:屏幕向左切换,屏幕向右切换,屏幕向右切换3。村民建筑类:(B+)射击场A更多建筑X兵营B伐木厂Z马厩L采矿仓库G城堡V磨坊I攻城武器厂K铁匠铺S奇观。o市场M邮政Q修道院Y防御塔T大学U角楼J农田F码头D镇中心N木栅栏墙P养鱼场R石墙W住宅E城门/4。镇中心类:生产村民C镇报警B回W5工作。船坞类别:爆破(重型)舰D龙头(精英)战舰L箭舰,战舰(大型)A炮艇(精英)C喷火(快速)舰R商船T渔船F运输船P6。兵营:民兵(剑客系列)的持矛兵(长枪)E7。射击场:步弓手(弩)骑射手(重装)C火枪手E投矛兵(精英)R8。马厩:侦察骑兵(轻骑兵)T骑士(重装,神庙)。C9。攻城武器厂类别:火炮C弹射器(重型)N弹射器系列A攻城钝车系列R10。修道院类别:僧侣T11。市场类别:贸易运输T12。城堡类别:生产特种兵T型投石车R13。部队指挥类别:两翼编队F攻击A方阵编队W非攻击O线性编队Q防御D交错编队E原地N跟随C守卫X巡逻z包p强行攻击t删除单位del停止s卸载l修理r扩大u治疗E改造C建造经济建筑b建造军事建筑v设置集结点I[编辑此段]帝国时代兵种众多,根据各种等级和作战方式分为6大类,约70个兵种。(1)步兵系列中最基本的作战单位分为剑士、矛兵、鹰战机和特种步兵四种。(民兵-剑客-龙剑客-双手剑客-勇者剑客,冠军剑客)剑客系列是黄金成本最少的主要兵种,攻击力中等偏高,适合攻击建筑。训练价格低,训练周期短是剑士的优势,但是兵种太多,升级过程太多。除了波斯,匈奴,玛雅等。,每个文明都有勇敢的剑士,只是强度略有不同。日本剑士的攻击速度使他们成为步兵攻击中最强的,而维京强大的步兵使他们能够对付更多不同类型的敌人。哥特步兵在训练速度和价格上有压倒性的优势,但缺少的是最后一道防线。勇敢的剑客、戟兵、玛雅鹰战士、哥特守卫、投矛兵等。(斯皮尔默-斯皮尔默-戟)斯皮尔默系列是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外,它只能对付少数精英敌军散兵。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士和驼兵,帝国时代的重骑兵和驼兵都不是长枪兵的对手。如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力作战才能确保胜利。骑兵弓箭手和撒拉森马穆鲁克的机械力很高,可以在长枪兵靠近前撤离,但是一旦靠近,杀伤力会非常大。矛兵对大象的附加攻击力很高(顶戟对大象的攻击力达到64,利用地形优势可以飙升到77),但对付精英象还是需要6倍左右的力量。土耳其人只有长矛步兵。枪兵系列怕枪兵,勇者剑士,鹰兵,拜占庭装甲骑兵,火枪手等等。(枪骑兵-枪骑兵-戟)(阿兹特克雄鹰战士-精英阿兹特克雄鹰战士)阿兹特克雄鹰战士是介于普通步兵和特种步兵之间的兵种,玛雅人和阿兹特克人的普通兵种,速度相当于骑士,视野非常开阔,对骑兵(装甲骑兵除外)有+4的轻微附加伤害,但所有步兵对他都有+1的轻微附加伤害,对建筑有轻微伤害。与其他步兵相比,阿兹特克雄鹰战士拥有中高的生命值和攻击力,他的远程装甲出奇的好,仅次于哥特守卫。因此,他适合采用奇袭、迂回攻击远程部队、引诱敌人进入僧侣陷阱等综合战术。他是玛雅和阿兹特克的骄傲战士。特种步兵也指各个文明特有的兵种。凯尔特靛蓝突击者是移动速度最快的步兵,几乎和普通侦察骑兵一样,战斗力还不如勇敢的剑士。弗兰克的掷斧手是具有远程攻击能力的步兵,攻击方式与弓箭手颇为相似。哥特守卫是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本武士可以用来对抗其他文明特有的兵种,攻击速度非常快,比勇者剑士略强。条顿武士是最强大的步兵,可以轻松碾压圣堂武士的攻击,但是移动速度太慢。维京狂战士是一个实用价值很高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我恢复能力,可以击败同级的勇敢剑士。阿兹特克的精英美洲虎战士拥有全面的护甲和12+8的超高攻击力,对步兵有+10的额外伤害,但还是打不过精英条顿战士。(2)弓箭系列中提供火力支援的作战单位包括四种:弓箭手、矛兵、骑兵射手和火枪手。步弓手系列训练速度快,攻击力高,可以很好的对抗敌方步兵,但是对建筑物的攻击效果较差。数量多了,战斗力大增,可以很好的配合其他兵种,提供足够的支援。有七个文明有很强的弓弩手。英国步弓手很厉害,有射程+2的优势。长弓箭手是《帝国2》中攻击距离最远(攻击距离12)的弓箭手,可以击败大部分兵种。中国的诸葛弩是黄金成本最少的远程武器,攻击力和生命值也相当优秀。唯一欠缺的是它的攻击距离短,这使得它们无法对抗英国长弓手。(弓兵-弓弩手-金弓弩手)投矛战士系列,的克星,远程武器中的对抗兵种,也是养成模式中早期快攻的重要武器。效果单一。凭借对其他远程武器的额外攻击力和较高的弓箭防御能力,可以用较低的训练成本和周期击败花费更多黄金的弓箭部队。精英标枪兵也可以在攻击敌人时作为火力支援。在古罗马,精锐的投矛兵打散敌军防线后,军队进行近距离作战。如果条顿武士等人有能力与骑兵和建筑抗衡,在消灭弓箭手方面的效果还是非常明显的。他们无法攻击逼近的敌人。土耳其人不能升级为精英矛兵。不能只看数据,因为附加伤害还是很大的。(投矛战士-精英投矛战士)骑兵弓箭手系列,训练最昂贵的远程武器,花费更多黄金。攻击力和动力都很出色。由于攻击距离和精度的下降,他们的优势相比前作大大削弱。适合对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,可以帮助掩护骑兵对抗长枪兵,但由于在近战中没有优势,需要更多的时间控制和调度。也是边打边撤的王牌单位。战术上适合法军大规模骑兵阵容,拥有六门手推火炮,可谓是攻城略地的杀手锏!火枪手(骑兵弓箭手-重骑弓箭手)是普通弓箭手的差异化兵种(化学需要学习[土耳其不需要]),攻击间隔增加75%,相对较慢,攻击力很高,这使得他们在与步兵战斗时(攻击额外10部队)比普通弓箭手获得更多机会(普通弓箭手攻击速度更快,受敌兵防御力影响较大)。但是,命不高啊!火枪手攻击的精准度差,达到一定数量后才能有强大的战斗力。土耳其的火枪手健康值很高,独特的兵种苏丹秦冰是超级火枪手。他们在城堡时代战无不胜。他们在攻击力和攻击范围上有优势,最小攻击范围没有限制。在兵制中,攻是最高的,22+,但是血薄,不能像3.5骑士那样突击。火枪手必须给僧侣血。精英西班牙征服者,骑兵火枪,西班牙特种兵种,HP80攻击16,防御2+3/1+4,快速灵活,无需弹道-火药-化学研究即可生产,适用于牵制步兵(尤其是玛雅和阿兹特克)。(3)骑兵系列(侦察骑兵→轻骑兵系列,移动速度最快的单位,视野非常开阔。训练时只消耗食物也是一大优势,但唯一的弱点就是攻击力弱。轻骑兵主要用来牵制对手的部队,或者攻击远程武器、牧师和村民,或者在城堡时代进行大突袭(但只适合土耳其)。他们的轻骑兵升级是免费的,封建时代可以积累骑兵。在城堡时代,轻骑兵是弓箭手和骑兵射手的克星之一,对于奇袭非常有效。他们的高发动机功率可以保证从敌人基地顺利撤离。轻骑兵也适合攻击敌方剑士,在战斗力上不需要特别升级也能和长剑士抗衡,但总体来说还是不占优势。蒙古骠骑兵生命值高(可惜缺乏三级防御)。(骑士→重装骑士→圣殿骑士)重装骑兵系列,攻防能力极高的强大单位,是后期军队的主力,也是帝国时代最漂亮的单位。相信很多人喜欢帝国,和圣殿骑士灿烂的中世纪文化有很大关系。它们对几乎所有兵种都有很好的攻击效果,尤其适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通骑士也比勇敢的剑士更有战斗力。帝国时代的圣堂武士是最好的近战单位,可以轻松突破防线,直击敌人腹地。法兰克圣殿骑士很强,寿命(192)快200了。这是帝国2中一个可怕的单位。拜占庭装甲骑兵是一个变种,攻击不如同级骑兵,但对步兵有相当高的附加攻击力,攻击速度比学后勤的骑士快很多,有践踏和后勤效果。(驼兵→重驼兵)驼兵系列,骑兵部队中的反制兵种,用于牵制骑兵部队(对驼兵也有额外攻击力)。移动速度比重骑兵略快,可以有效阻止敌人突袭。与其他反兵种不同的是,驼兵的训练需要消耗黄金。由于功能简单,无法抵御长枪兵的攻击,所以很少在实战中作为主力使用。拜占庭骆驼兵在训练价格上有优势,但攻击力稍有欠缺。撒拉森的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远程攻击能力,适合战斗骑兵(有攻击加成)和移动缓慢的步兵(条顿战士没有攻击加成)。(战象→精英战象)战象,波斯特有的兵种,是最强大的战斗单位,拥有出色的生命值和攻防能力。适合攻击建筑和所有近战兵种。弱点是训练成本极高,移动速度太慢,对付敌方骑兵射手和牧师时显得力不从心。这个外国炮手对大象的攻击力非常高。在数量优势压倒性的长枪兵方阵面前,战象的优势很难表现出来,需要其他兵种配合作战。需要注意的是,战象是从城堡里训练出来的。(4)攻城武器战系列终结者:投石机、弹弓、弩、洗车机、炸药桶、手推炮。远程投石机只出现在帝国时代的特殊武器中,并在城堡中生产。它必须组装起来才能移动,展开才能攻击。攻城集结的过程非常华丽。攻击力200,当然还有大量的附加建筑,是拆房子最好的武器。但是攻击士兵几乎不现实,因为攻击周期太长,也有最短的攻击范围。适合3人以上部队攻城,有高机动兵种保护。炸药是在城堡里生产的,它们的功能就像红色警戒2中的恐怖分子。不过,他们没怎么打人。在旅攻不破城的前提下,可以用5~10个爆人扰乱敌人视线,因为5~10次攻击加在一起足以摧毁一座城堡。在军团战中效果并不明显。弹弓系列的寿命50-105,攻击力40-75看等级,攻击距离7-12(C版最高11)。对抗弓兵和投矛的好武器。缺点是速度太慢(蒙古除外)。韩式弹弓距离+2(团队+1,C版-1),凯尔特式弹弓由于生命值高,攻击速度加快。帝国攻城武器厂生产的奔驰车,适合搭载五门攻城武器,但是移动速度太慢,需要高机动兵种的保护。【不适合战场作战】和手推炮一样。微软台湾省在推出繁体中文版《帝国2》时,也将游戏中的语音改为中文配音。在竞选模式的剪贴描述和语音对话的配音中,台湾省艺人陶晶莹为这段话配音。兵种和兵种之间明显的关系是:剑士和矛兵,轻骑兵,骆驼兵和矛兵和轻骑兵,骆驼兵和弓箭手,还有弓兵。骑兵弓箭手骑兵弓箭手柯剑客、长枪兵火枪手柯剑客、长枪兵、散兵、骑兵弓箭手、轻骑兵轻骑兵柯散兵、攻城器械骑士柯剑客、布、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械骆驼兵柯散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械柯所有轻型远程攻击兵种、大型帆船、炮艇、爆能枪,炮艇的另一个特殊之处是兵种数量、等级和特点的不同:一般情况下,剑士是分散的,但在城堡时代之前,如果分散的兵种是帝国时代之前,精英散兵比长剑士多35%,精英散兵获胜。这里推荐一种拜占庭风格的打法,以散兵为主,少量长枪兵,升级城堡时代后少量骆驼兵。数量占优的散兵可以同时对付步兵和弓箭手,即使在城堡时代只怕骑兵。散兵的训练成本低,训练周期短。拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,散兵是帝国时代之前的。除了攻城车和哥特守卫,弓箭抗性最强的兵种在敌人每次从镇中心射出一支箭时,对散兵只有1点伤害,散兵甚至可以比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在镇中心前。此外,散兵有一个最小攻击范围。一般情况下矛兵打败骑兵,但是帝国时代之后,随着骑兵的两次升级,矛兵立刻掉队,尤其是法兰克圣堂武士,生命值和攻击力都很高,普通人需要2.2: 1的矛兵才能赢。所以弗兰克的圣殿骑士是一个相对罕见的单臂攻击的例子。但是矛兵不需要黄金,训练成本低,周期短,也有一定优势。弓箭手击败了步兵,但是他们害怕骑兵。这也是因为移动速度的不同。弓箭几乎不可能在三格之外命中高速移动的骑兵,而且简直……没有步兵能和弓箭手抗衡,也没有弓箭手能抵挡骑兵。骑兵通常更擅长对抗弓箭,顺便说一句,这也是另一个原因,哥特人的守卫对付弓箭手相当得心应手,如果对手能让你靠近的话。步行射手是骑兵射手,因为训练价格更低,射程更远。在城堡时代,弓弩手的攻击力是骑兵射手的2倍。但是蒙古弓箭手在城堡时代是很占优势的,对付冲车绝对一流。一般文明的弓箭手都抵挡不了。可惜资源太多,尤其是黄金,还得在城堡里训练...此外,他们无法对付英国弓箭手、土耳其苏丹秦冰和投石器。英国长弓手在对付其他步兵和弓箭手时非常有效。他们在城堡时代输给了苏丹亲兵,但在帝国时代又赢了。11格的攻击范围甚至超过了凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明城堡的范围,但还是对付不了高等级的骑兵或弹射器。拜占庭黄金骑兵可能是最全面的骑兵,比圣堂武士略差,但是砍步兵简直可怕,额外12点攻击力。中国的诸葛弩让我很失望!!!因为根据最新的ES消息,在连续发出的弓箭中,除了第一支是按照基础攻击力计算的,其余的都是按照3点攻击力计算的,也就是说,如果打中一个骑兵,最后的2到4支箭只会对敌人造成1点伤害...和前面介绍的差远了,诸葛弩的命中率比普通弓箭手差,大概是85%左右。诸葛弩与普通弩兵相比,在训练价格和速度上有明显优势,但不可能太快从城堡训练部队。毕竟城堡不会很多...土耳其的苏丹秦冰非常强大,和火枪手一样,在攻击4格之外的物体时,命中率很低,但较高的攻击力使他们在第一轮攻击中就给敌人以沉重的打击,而且比长弓手更能对抗骑兵部队,比如圣殿骑士对弗兰克。由于移动速度缓慢,对付精英长弓兵非常困难。海战中,最初的设定是喷火船会远距离攻击所有战舰,但这只是针对城堡时代维京以外的文明。帝国时代后,海战以大帆船和精英维京船为主,后者的优势在帝国时代得到更多体现,虽然消耗的资源更多。炮艇是陆军杀手,精英炮艇射程15。因为陆地上唯一的近距离投石机,攻击精度差,发射频率慢,不会自动攻击建筑和投石机以外的单位,不可能与之抗衡。炮艇遇到其他战舰就弱了,有最小射程限制。在《帝国时代2》中,单个兵种往往非常脆弱,制胜之道在于有针对性的兵种组合。城堡时代,矛兵、矛兵、骑兵、骆驼之间的伤害在1.0b中有简要描述:骑兵vs骆驼(骑兵和骆驼的HP为120,骑兵攻击力为10,近身防御为2;骆驼攻击力5,近身防御0)。骑兵1刀砍骆驼10血,骆驼1刀砍骑兵13血(5-2+10=13...+10是附加攻击点)。骑兵vs枪骑兵(枪骑兵HP45。三点。DF 0)。骑兵砍枪骑兵1刀10血。矛兵有16滴血(3-2+15=16...+15作为额外攻击点),骑兵vs长枪兵(长枪兵HP55。四点。DF 0),骑兵砍矛兵10滴血,矛兵24滴血(4-2+22=24...+22作为额外攻击点),骆驼vs矛兵骆驼。矛兵是10滴血(3+7=10...+7是附加攻击点)。骆驼vs长矛手骆驼1刀5血砍长矛手,长矛手15血(3+12=15...+12是附加攻击点)。实战中要考虑兵种的攻速,技术,地形。双方年龄、技术、地形等都差不多。骆驼还剩60滴血。不管谁先攻击,骆驼都赢,但是只剩15滴血了。不管谁先进攻,骆驼都赢。骑兵先攻,骆驼还剩10滴血。骆驼先攻击,骆驼还剩20滴血。谁先进攻,骑兵就赢。骑兵还剩72滴血。谁先进攻,骑兵就赢。骑兵先攻,骑兵还剩48滴血,长枪兵先攻,骑兵还剩24滴血。骑兵以先发制人取胜。获胜者有8滴血。骆驼先攻击就赢了。获胜者有5滴血。

只有一个版本,帝国时代2:征服者(Age of empire 2:The converter),这是微软踏入电脑游戏软件后打造的一款获奖即时战略游戏,以及它的续作《帝国时代2:王者时代》(以下简称AOE2)。

先说最初的动画。其实这部动画相当优秀,人物的动作比上一代自然了很多,对镜头的把握也有所提升。

2.帝国时代兵种攻击力排名如何?

最变态的11种武器:

1.哥特守卫

2.拉开长弓

信誉至上金年会

3.高丽投石车

4.阿兹特克(Aztec)僧侣

5.蒙古强力轻骑

6.拜占庭盔甲

7.诸葛神弩

8.日本武士

9.西班牙农民

10.波斯战象

11.条顿武士

1.根据游戏资料,帝国时代兵种攻击力排名为:重骑士、长弓手、公牛、空军、矛兵、重骑兵、重剑兵、轻骑兵、轻剑兵、弓兵火枪手。这些兵种的攻击力是不一样的,随着游戏版本的更新,攻击力的顺序也可能会发生变化。2.另外,在游戏中,不同兵种的防御力、生命值、速度、克制力也要在战斗中考虑。攻击力虽然重要,但不是唯一的决定因素。因此,在选择兵种时,需要综合考虑多种因素,才能制定出最佳的战术策略。

3.如何刷最强蜗牛谭俊?

1.在最强蜗牛的游戏中,丹根的形象可以通过抽奖、八卦炉许愿、打开韩国藏宝图等方式获得。

2、光环技能:蝌蚪池,黑蝌蚪输出+20%木工坊,木输出+20%石工坊,石输出+20%蝌蚪池,黑蝌蚪输出+20%(觉醒)。

3.镶嵌技能:放在韩国博物馆,给予效果:韩国探索,获得异种细胞数+30%放在韩国博物馆,给予效果:韩国探索,获得15%概率的双橙炼金试剂放在韩国博物馆,给予效果:购买许愿币时,勋章消耗减少30%。

帝国时代2有几种版本?(帝国时代兵种攻击力排名?)