率土之滨主动技能和被动技能冲突吗?(DNF固伤职业技能伤害怎么算?)
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1.主动技能和被动技能有冲突吗?

第一:被动被动技能大多是用来给卡牌本身增加属性的,很好理解。

但是一个细节要注意。被动类 技能也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的技能,也不能让你在大 地图上跑得更快。被动类技能的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类技能更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成 主动技能,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害 或者状态效果。请注意,100%发动几率的战法和被动技能是有差别的。100%发动的技能是可以被限制 无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。举例:五星夏侯渊技能为主动战法,被禁就完蛋 五星甘宁技能为被动技能 实际效果为每个回合附加先手状态和几率性攻击伤害加成状态 主动类技能触发规则:武将3个技能从上到下排列,一回合内从上到下 依次、独立 计算是否触发 因此比如夏侯这种自身技能是优先第一个触发,第二个技能就必须带强力技能(一骑当千),如果第二 技能也是带的主动而且是弱鸡技能,那会导致战斗力直线下降。另外,主动技能中有一种准备技能,说明中提示需要一回合准备的。这类技能是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效 这类技能的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。所以不冲突的

2.DNF固视造成的职业技能伤害如何计算?

DNF的职业技能伤害:技能面板伤害*(自我智力+250)/250*(1+自我独立攻击力/100)=对零防御怪物的伤害。

技能的面板固视的物理攻击与角色的面板独立成正比,如下式所示:A独立/A固视独立=B独立/B固视独立。

实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身力量-怪物对应抗性)÷220]×(1-基础物理伤害降低率)

从上面可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能攻击力、力量、面板独立性、属性增强、被攻击方物理防御。

DNF固定职业技能伤害:技能面板伤害*(自我智力+250)/250*(1+自我独立攻击力/100)=对零防御怪物的伤害技能。面板固定物理攻击与角色的面板独立性成正比。以下公式:A独立/A独立固定伤害=B独立/B独立固定伤害实际攻击=技能面板的固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身力量-怪物对应抗性)÷220]×(1-基础物理伤害减免率)从上面可以看出,影响固定物理攻击力的条件如下。

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率土之滨主动技能和被动技能冲突吗?(DNF固伤职业技能伤害怎么算?)